商標法原理與案例之作品的知名度和有關(guān)元素的顯著性
著作權(quán)法與商標法交織的一個重要領(lǐng)域是娛樂產(chǎn)業(yè)中成果的保護,娛樂產(chǎn)業(yè)中的智力創(chuàng)造成果具有作品屬性,在符合著作權(quán)法有關(guān)條件的情況下可作為作品受到保護,但同時又具有商品的屬性,在符合商標與反不正當競爭法有關(guān)條件的情況下可作為商標受到保護。中美兩國都有一些案件涉及在作品中使用他人商標,以及影視公司改編他人作品的情形,出現(xiàn)了著作權(quán)法與商標法的交織,下面就和公司寶一起來看看。
作品權(quán)利人在很多情形下會考慮主張商標法或反不正當競爭法禁止他人對作品元素的使用,作品或作品元素的知名度和顯著性成為保護前提。對文學作品而言,其知名度的產(chǎn)生往往通過打造系列作品的方式而形成,系列作品的標題持續(xù)在有關(guān)讀者群中產(chǎn)生影響力,漸漸形成品牌效應;對影視作品而言,則可能具有“一夜成名”的可能,也可能因為特定“網(wǎng)紅”明星的“流量”在播出之前就走紅,因此影視作品的標題更可能短時間內(nèi)在相關(guān)收視群體中形成較強的顯著性。
比如有法院對網(wǎng)絡游戲作品知名度的認定。菲音公司開發(fā)《斗破乾坤網(wǎng)頁游戲系統(tǒng)V10》維動公司運營網(wǎng)頁游戲《斗破乾坤》與頁游公司開發(fā)《斗破蒼穹網(wǎng)頁游戲軟件V10》澤洪公司運營網(wǎng)頁游戲《斗破蒼穹》相比較。游戲名稱中“斗破”二字相同。“乾坤”與“蒼穹”的意思相近、游戲部分角色及境界名稱相同,游戲角色爭奪的物品“異火”名稱相同,容易使消費者將網(wǎng)頁游戲《斗破乾坤》誤認為是頁游公司開發(fā)、澤洪公司運營的網(wǎng)頁游戲《斗破蒼穹》而頁游公司澤洪公司提交的廣告服務合同、廣告費發(fā)票、百度品牌專區(qū)廣告頁面截屏可以證實其為網(wǎng)頁游戲《斗破蒼穹》進行了較大的宣傳投入,該游戲具有較高知名度,屬于知名商品,菲音公司、維動公司的行為已構(gòu)成《反不正當競爭法》第5條第2項規(guī)定的不正當競爭行為,依法應承擔停止侵權(quán)、賠償損失的民事責任。
“鬼吹燈”案則涉及系列文學作品的知名度認定,一審法院指出,隨著“鬼吹燈”系列小說的知名度和影響力不斷攀升,“鬼吹燈”標識作為知名小說名稱也逐漸具備了區(qū)分不同小說的顯著性。時至今日,《鬼吹燈》系列小說已在相關(guān)公眾間具備了極高的知名度和影響力,“鬼吹燈”作為小說名稱亦同時與權(quán)利人的《鬼吹燈》(盜墓者的經(jīng)歷)《鬼吹燈Ⅱ》作品建立起了穩(wěn)定的對應關(guān)系,具備了區(qū)別商品來源的顯著特征,構(gòu)成了《反不正當競爭法》第5條第2項所規(guī)定的“特有名稱”。
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標簽: 商標法原理與案例